문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 레코드 키퍼 (문단 편집) === [[파이널 판타지 레코드 키퍼/어빌리티|어빌리티]] === 어빌리티는 캐릭터가 사용할 수 있는 필살기 이외의 모든 행동이다. 공격과 방어, 흑마법·백마법·소환 등의 특수기는 전부 여기에 들어간다. MP개념이 아닌 사용횟수 개념이며, 일회용이 아니라 사용 횟수만큼 참전한 전투에서 사용할 수 있다. 공격과 방어를 제외한 어빌리티들은 탈착이 가능하지만 캐릭터에 따라 장착 가능한 종류와 등급에 제약이 있다. 처음에는 기본 어빌리티인 '공격(たたかう; Attack)'과 '방어(ぼうぎょ; Depend)' 두 가지만 사용할 수 있다. 어빌리티는 기본적으로 생성을 해서 얻을 수 있으며, 간혹 진행하면서 보상으로 얻는 경우도 있다. 어빌리티는 여러 가지 속성이 담긴 [[파이널 판타지 레코드 키퍼#s-2.3.6|오브]]를 뭉치고 일정량의 길을 지불해서 만든다. 공격과 방어는 무제한 사용가능하다. 그 외의 어빌리티들은 사용횟수를 늘리기 위해 정련을 해야 한다. 정련을 할 때 들어가는 길과 오브의 수는 처음 만들 때보다 확실히 많이 들어간다. 사용 횟수가 있는 만큼 기본 공격보다 당연히 강려크하다. 고급 오브가 이벤트 던전의 보상으로 나오는 경우도 많다. 캐릭터당 장착가능한 어빌리티의 수는 2개. 어빌리티는 최초 정련 시 사용횟수가 1회ㆍ2회ㆍ4회로 나뉜다. 초기 사용횟수 1회짜리 어빌리티는 정련할 때마다 어빌리티 사용횟수가 1씩 늘어나고, 초기 사용횟수가 2회거나 4회면 정련할때마다 2회씩 늘어난다. 어빌리티당 정련은 총 5번까지만 가능하다. 어빌리티는 기본적으로 100개까지 지닐 수 있으며, 미스릴이나 젬으로 확장해서 최대 300개까지 지닐 수 있다. 참고로 이 게임에서 말하는 어빌리티는 파판5 등에서 나오는 분류 전체를 말하는게 아니라, 각각의 어빌리티 하나하나를 말한다. 즉 '흑마법'을 장착하는 게 아니라, '파이어'나 '블리자드'를 장착하는 거다. 흑마법이 사용가능한 캐릭터라고 해도 파이어랑 블리자드만 하나씩 들고 나가게 되는 것이다. 이렇기 때문에 사실상 평타의 위력이 떨어지는 마법사 계열은 보스전까지 목숨을 보전하는 게 일이다. 던전에 들어가서 보스에 도달하기까지 보통 8회 정도의 전투를 하게 되는데, 마법을 난사하다가는 절반도 가기 전에 모두 소진해 보스전 때 딜이 나오지 않기 때문이다. [* 돈 많거나 미스릴이 남아돌면 졸개전에 어빌리티 난사하고 텐트로 회복하는 방법도 있다.] 온갖 유용한 필살기가 범람하지만, 필살기는 뽑기를 통한 장비 소환으로만 획득할 수 있기 때문에 좋은 필살기를 획득하지 못한 이용자가 그 격차를 극복할 수 있는 수단이자 이 게임을 지탱시켜주는 밸런스의 큰 축을 맡고 있는 요소가 바로 어빌리티이다. 어빌리티는 재료로 들어가는 오브와 길만 충실히 모은다면 누구나 만들 수 있고 정련도 가능하기 때문에, 따라서 평소에 오브를 착실히 모아두고, 어빌리티 생성 및 정련을 잘 해두는 것이 매우 중요하다. 어빌리티에 대한 상세한 내용은 [[파이널 판타지 레코드 키퍼/어빌리티]] 항목 참고저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기